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无锁定+快速抵抗!剑灵新职业弓手一上线就成版本大佬

来源:本站原创发表时间:2019-07-10访问次数:

  官方给新职业定义为无锁定,这点有些出乎X博士的意料,毕竟剑灵的战斗系统还是挺依赖自动QTE。

  陷阱的设置需要预判敌人的攻击路径,也可以直接近身放置然后浮空,在镇魂岛里应该是个不错的技能。

  另一个派系“疾风”觉醒则更专注快速的移动和连技,繁多的抵抗也是弓手的特点。

  此外弓手还具备弱点捕捉,地面上指定范围内的伤害更高,结合浮空可以打出伤害极高的秒杀技。

  同时诸多的抵抗技能,例如2键、SS、QE、tab、V键等等,都极大程度提高了弓手的生存率。

  总的来说弓手在近两年的新职业里是相对考验操作的,职业形态也和以往做出了区分。

  回顾剑灵的历史,有一条X博士记得很清楚,剑灵首席制作人裴载贤曾确认韩服不会添加强化系统。

  如果宠物参加战斗那么增加宝石倒是更符合逻辑,然而剑灵宠物的定位相当于一件首饰,首饰再镶嵌宝石,有骗钱嫌疑。

  这个20级是独立于装备原有15段设定的,并且强化成功率随等级逐渐降低。

  不过仔细想了下,X博士认为这或许是NC试图摆脱武器更迭过快的一个措施,缓解装备换代带来的升级压力,同时也满足了部分早已+15的玩家,毕竟还是有不少同伴沉浸强化带来的快感。

  剑灵虚幻4版本已经快要来了,引擎升级不仅针对画面改进,还有一系列的机制会作出调整。

  韩服还准备对12人团本进行大改版,未来的剑灵会是一个崭新的开始,还是换汤不换药的泡菜?欢迎在评论区留言讨论。万人堂


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